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¿Juego o realidad?

Actualizado: 26 jul 2023

El lanzamiento de un videojuego ultra realista que simula la misión de un oficial ha generado controversia en la sociedad, poniendo en duda los límites entre la ficción y la realidad en los juegos.


Si eres un amante de los videojuegos, seguro que ya has oído hablar del último

fenómeno viral que está arrasando en la red “Unrecord”, el videojuego

desarrollado por la compañía Drama Game Studio, que está generando una gran

controversia debido a su alto nivel de realismo.


Unrecord es un FPS (first-person shooter) para un jugador que cuenta la historia

de un policía táctico desde la perspectiva de una BodyCam (cámara corporal). El

juego presenta diálogos complejos, mecánicas de juego innovadoras, dilemas

morales difíciles y un sistema de disparo único. La trama de Unrecord se puede

comparar con una película policíaca o un thriller.










Sin embargo, este alto nivel de realismo ha generado mucha controversia en las

redes sociales. Algunos usuarios han cuestionado si se trata de un juego real o no,

mientras que otros han expresado su preocupación por la moralidad de los juegos

de disparos. Ante las críticas recibidas, los creadores del juego han respondido

afirmando que el juego no es falso, en realidad no trata de videos reales y han

proporcionado pruebas para respaldar su afirmación, probando así que se trata de

programación virtual. Así, aunque el juego puede parecer demasiado realista, los usuarios pueden estar seguros de que se trata de un videojuego y no de la

realidad.


Algunas preguntas que respondieron la empresa desarrolladora de Unrecord y

otros programadores de videojuegos:


¿Por qué el POV (Point Of View) no es desde la cara del personaje que

manejamos como normalmente es en los juegos? Esto es debido a que como ya

mencioné anteriormente, es desde la perspectiva de una BodyCam de un agendé

oficial.


¿Por qué se ve tan bien las texturas, que hacen que se vean tan reales? Muchos

programadores aseguran que puede tratarse de Photoscan, una técnica que trata

de digitalizar texturas o escenarios elaborados simplemente tomando una

fotografía.


En todo esto, también se generó enojo por la posible estafa que puede llegar a

ser, ya que es cada vez es más normal, que en un tráiler de un videojuego, se

visualicen algunas cosas que muestran altas expectativas en el juego, pero

cuando realmente se entra a jugar, no es lo que ofrecían.

Todo esto nos lleva a pensar en la gran evolución de los videojuegos a nivel

mundial, desde sus humildes comienzos hace más de 50 años, los videojuegos

han evolucionado enormemente en términos de tecnología y jugabilidad. Si bien

los primeros videojuegos eran simples y no tenían gráficos avanzados, los

videojuegos modernos como Unrecord han alcanzado un nivel de realismo que

hace unos años habría parecido impensable.

Para que te des una idea, te mostrare como empezaron y como están hoy en día

algunos videojuegos más conocidos:


Mario Bros:




Super Mario Bros – 1985







Super Mario Odyssey – 2017






Mortal Kombat:






Mortal Kombat 1 – 1992







Mortal Kombat 11 Ultimate – 2019






Call Of Duty:





Call Of Duty – 2003







Call Of Duty Modern Warfare 2 – 2022






Need For Speed:





The Need For Speed – 1994









Need For Speed – 2022






Volviendo a Unrecord, entre tantos dilemas que género, uno fue causa de un gran

malentendido. Algunos usuarios han expresado su preocupación al creer que el

juego estaba relacionado con tiroteos y terrorismo, lo que ha generado una gran

controversia en las redes sociales, principalmente en los Estados Unidos. Esto

debido a que llevan más de 200 tiroteos masivos, y más de 13.900 muertes por

violencia con armas en lo que llevamos del 2023.


La preocupación se generó por miedo a que Unrecord (si se tratase sobre tiroteos

y terrorismo) incentivará a hacer estos conflictos la violencia en la sociedad,

especialmente en jóvenes que podrían ser influenciados por el juego. La alta

calidad de los gráficos y el nivel de realismo del juego aumentaron la percepción

de que se trataba de una simulación de situaciones violentas reales, lo que generó

aún más temor y preocupación.

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